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第五届文博会动漫游戏产业发展国际论坛成功举办

作者:北京动漫游戏产业协会   时间:2010-11-12   阅读:745次

第五届文博会动漫游戏产业发展国际论坛成功举办

2010年 第29期

2010年11月12日,由第五届中国北京国际文化创意产业博览会组委会办公室、北京市文化创意产业促进中心、石景山区人民政府主办,石景山区文化创意产业领导小组办公室、北京动漫游戏产业联盟、北京每日智库管理顾问有限公司承办,北京影视动画协会、ACG国际动画教育机构、《北京商报文化创意产业周刊》、23家市级文化创意产业集聚区协办的动漫游戏产业发展国际论坛在石景山区率先开论。来自文化部、广电总局和北京市的主管部门领导以及国内外动漫游戏领军企业、150多所国内外院校的专家学者和业界精英共600人出席了本次论坛。

本次论坛是在中央十七届五中全会首次提出要在“十二五”期间推动文化产业成为国民经济支柱性产业,以及由文化部和北京市共同建设的国家级重点文化产业项目中国动漫游戏城进入实质性建设阶段的背景下动漫游戏界的一次盛会。作为第五届文博会重要论坛之一,本次论坛云集了众多重量级嘉宾,不仅包括国际多媒体协会联盟副主席兼首席执行官李平,国际计算机图形图像大会洛杉矶分会创始人、《蜘蛛侠》、《X-MAN》特效总监丹尼尔?格莱瓦尔,美国前可视化协会专家康妮?苏等国际动漫游戏界知名人士,还有盛大网络、蓝港在线、光宇在线、开心网以及麒麟游戏等国内动漫游戏界领军企业的代表。此外,文化部、广电总局等相关部门的领导也分别对促进动漫产业发展需要关注的几个问题及我国影视动画产业发展的基本情况进行了详细介绍和深入分析,为参会企业和国内外院校代表掌握权威的政策信息提供了难得的机会。

本次论坛以“创意?品牌?营销”为主题,包括主题演讲、圆桌会议和动漫游戏产业投融资对接会等活动。

在主题演讲环节,相关政府部门的领导、国内外技术大师、管理运营精英和专家学者等十余位嘉宾分别从产业政策、产业发展现状和趋势、产业发展的创新之路、国际市场策略、动漫与游戏产业的融合、衍生品开发以及人才培养等角度对中国动漫游戏产业发展面临的机遇与挑战、创意与动漫游戏企业创新发展、创意在动漫游戏产品中的作用、动漫游戏企业的品牌打造与产品营销等关系动漫游戏产业持续、稳定、健康发展的关键性问题进行了深入分析,发表了各自独到的见解和认识。

主题演讲之后,召开由国内外动漫院校代表和部分企业代表参加的国际动漫院校教育高端研讨会,着重就动漫游戏专业人才培养模式、教学方法及如何加强国际教育交流与合作进行了探讨。

本次论坛的亮点之一是举办动漫游戏产业投融资对接会,实现动漫游戏企业与银行金融机构的对接。在论坛现场,来自中国农业银行、中国工商银行、北京银行和交通银行等四家与市文促中心签署了战略合作协议的金融机构代表积极就投融资问题为动漫游戏企业答疑解惑,同时重点宣传推介各具特色的文化金融产品,以满足企业的多样化融资需求。

动漫游戏产业发展国际论坛迄今已举办了三届,共邀请了近十名曾获得奥斯卡奖的动漫设计大师与国内企业代表、专家学者一道为中国动漫产业把脉,共同探讨动漫设计业的前沿问题,并且还走进首都重点高校,与动漫专业师生直接对话,为大家了解国际最新的动画特效发展趋势和技术水平,感受国际数字视觉艺术发展提供了平台和机会,已成为文博会期间动漫游戏领域最具规模和影响力的高峰论坛。

北京动漫游戏产业联盟
二〇一〇年十一月十二日

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