三维动画制作引擎技术人才培养座谈会 工作简报
为加强北京动漫游戏人才培养的专业性建设,提升从业人员三维动画设计能力,2022年1月12日下午,北京动漫游戏产业协会组织召开三维动画制作引擎技术人才培养座谈会。围绕三维动画制作重点领域的人才培养和技术优化,从多方面展开专题调研。
研讨会由协会秘书长刘春刚主持,并介绍了现阶段北京三维动画制作产业的发展形势与人才培养趋势。若森数字、中影年年、中影动画、天工艺彩、迪生数娱等5家致力于研发应用以三维动画为核心的数字媒体新技术的动漫游戏企业代表相继发言,就企业面临的三维动画制作人才短缺、核心技术人才培养成本增加、三维动画行业制作规范及流程标准短缺、相关技术与国际领先水平尚存一定差距等问题进行积极讨论。刘春刚秘书长表示,后续协会工作中将通过政府搭台,汇聚高校学院、人才培训机构、国内外领军企业等优质资源,打造人才培养平台,进行三维动画技术人才培养及输出,推进相关行业标准制定进程,营造动漫游戏产业发展良好环境。
本次研讨会于下午16:00圆满结束。
北京动漫游戏产业协会
2022年1月12日
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